qualche utilizzo interessante per kinekt

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phoenix_92
00lunedì 18 novembre 2013 10:21
sperando che un giorno venga supportato ufficialmente su pc
devo dire che sono sempre stato un detrattore di kinekt perchè l'ho sempre associato ai party game o comunque casual game che a me non interessano molto e mi ha lasciato un pò perplesso sapere che microsoft abbia deciso di inserirlo obbligatoriamente nella confezione di xbox one,non che avessi intenzione di comprarla però comunque mi è sembrata una scelta poco azzeccata.Riflettendo però ho cominciato a pensare che magari col fatto che gli sviluppatori ora si ritrovano una periferica già inclusa nella console base potrebbero combinare qualcosa di davvero bello in termini di gameplay,qualcosa che spinga magari a rilasciare la periferica anche su pc.

molto interessante secondo me è la funzione di "eye tracking" cioè la possibilità di "capire" dove il giocatore sta guardando in modo da regolare la telecamera di conseguenza,su forza 4 esiste la possibilità di utilizzare il kinekt a questo scopo e permette di regolare la visuale in base a come noi giriamo la testa.In generale si potrebbe implementare su tutti i giochi di guida per dare maggiore realismo restando comunque opzionale.Stesso discorso per i simulatori di volo.Anche un gioco horror potrebbe sfruttarlo in qualche modo
boboskus
00giovedì 28 novembre 2013 17:01
sarebbe fichissimo, mi ricordo di un video, prima che partisse la wii, di un giappo/coreano/cinese che aveva creato con 2$ un sistema funzionante....su pc e consolle....in effetti sarebbe da paura, il move della play è come la wii, la rivoluzione è della xbox, l'unico neo, è che controlla l'ambiente, registra la retina e tante altre cose che, ad una persona che ci tiene alla sua privacy potrebbero dar fastidio....
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